该版本中僵尸的数量和质量大幅提升,大部分关卡开始几秒后就会立即出现僵尸,且第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。阳光机制也进行了调整,小阳光25、普通阳光50、大阳光75,僵尸死亡时有概率掉落阳光。植物方面,部分植物的功能有所增强,例如土豆雷的准备时间变短且范围扩大至3×3,大嘴花攻击范围增加至前两格,大喷菇攻击范围变为整行,魅惑菇能让被魅惑的僵尸缓慢回血。
游戏的核心策略在于快速建立经济体系并合理布置防御。开局需优先种植向日葵以保证阳光供应,但由于僵尸进攻节奏快,早期需用低成本植物如土豆雷或坚果拖延时间。墓碑模式是95版的常态,因此需携带墓碑吞噬者或使用指令daisies关闭墓碑生成。杨桃在该版本中表现尤为突出,其攻击范围广且性价比高,适合作为中后期的主力输出植物。
窝瓜范围增大,可有效应对突发的高强度僵尸进攻。由于僵尸强度高,传统阵型可能难以应对,建议采用高建国顶前策略,即前排植物戴南瓜套并搭配肉盾植物。水路带炮或后置炮阵可缓解压力,95版中辣椒拥有冰冻效果,三叶草可吹飞空中小鬼,这些特性可灵活利用。