让铠的伤害爆炸,核心思路就是堆暴击和攻击力。暴击流的核心装备是无尽战刃、宗师之力和破军,这几件装备能让铠的暴击伤害直接拉满。暗影战斧也是必备的,不仅提供穿透还能减CD,让技能衔接更流畅。鞋子选抵抗之靴,减少被控时间,不然摸不到人再高的伤害也是白搭。最后补个名刀或复活甲保命,毕竟活着才能输出。这套出装适合喜欢一刀秒人的玩家,注意自身比较脆,得看准时机进场。
半肉出装更适合大部分对局,既能抗又能打。暗影战斧和极寒风暴是核心,提供伤害和冷却缩减,搭配宗师之力和无尽战刃补足输出。这样的铠不会像纯输出那样脆,团战能扛能打,容错率更高。如果对面法师厉害,可以补个魔女斗篷;物理伤害多就出反伤刺甲。这种出装适合边路抗压,发育起来后切后排也很轻松。
打野铠的玩法和边路略有不同,前期先出追击刀锋加快发育速度,中期补暗影战斧和宗师之力提升伤害。打野刀后期可以升级为大打野刀,或者换成保命装备。打野铠的优势是支援快,四级后抓边能力很强,注意别盲目入侵野区,毕竟没闪现容易被风筝。团战时绕后切C位是关键,开大后别上头,砍完一套就撤。
红色带祸源或无双,提高暴击率和暴击效果;蓝色带狩猎,增加攻速和移速;绿色带鹰眼,强化物理穿透。这样的铭文能让铠前期对线更舒服,后期伤害也更恐怖。如果喜欢带点吸血,可以把蓝色换成夺萃,但会牺牲一些机动性。铠的一技能可以探草,二技能能存强化普攻,蹲草时先存一刀再进场伤害更高。开大后别急着冲,等对面交完控制再上。团战盯紧后排,别和坦克纠缠。如果逆风就别硬拼,带线牵制等装备成型。铠的强势期在中后期,发育好了才能carry。