关键在于战法搭配要围绕嘲讽+控制的核心思路走。作为首充就能入手的良心武将,他的江东猛虎自带群体嘲讽效果,这意味着只要搭配受击触发的控制战法,就能化身移动的控场堡垒。优先推荐魅惑这个S级战法,每次挨打都有概率让敌人陷入混乱、计穷或缴械,配合自带的2回合嘲讽,相当于变相给队友创造输出环境。
前期资源紧张的话,咱们可以先用A级战法过渡。后发制人是最亲民的选择,受普攻就自动反击,配合嘲讽能稳定输出。落凤也不错,虽然需要主动释放但附带计穷效果,性价比极高。记住控场型孙坚的核心逻辑:先用嘲讽吸引火力,再通过受击或主动释放让敌人动弹不得。这类搭配特别适合与周瑜、甘宁这类怕被打断的爆发型武将组队。
刚勇无前+绝地反击的组合能让孙坚第五回合爆发,但会牺牲部分控制能力;如果追求极致控场,魅惑+唇枪舌战的双重受击触发能让对手全程罚站。注意兵书选择守而有道提升生存,或者以治击乱增强控场收益。加点方面无脑堆统率就行,毕竟站得住才能持续恶心人。
和郭淮、法正这类减伤武将组队能大幅提升续航,带鲁肃则能补充治疗。如果是父子队,孙策和孙权能激活缘分加成,但会牺牲部分控制稳定性。千万别把孙坚当主将,他的嘲讽特性容易暴毙,安心当副将保护核心输出才是正道。控场流孙坚需要红度支撑,平民玩家建议优先升级魅惑和自愈这类关键战法。战场遇到当锋摧决这类禁用被动的队伍要绕道走,毕竟咱们的核心优势就在于被动和指挥类战法的联动效果。