提升士兵数量最直接的方式是升级军营和提升武将等级。军营作为军事类建筑的核心,每提升一级都能显著增加武将的带兵上限,需在城建界面的军事栏目中优先投入资源升级。君王殿等级需达到7级才能解锁军营功能,因此在发展初期需合理规划城建顺序。武将每升一级可增加100带兵数,通过扫荡资源地、剿匪或参与战斗积累经验是快速升级武将的有效途径。
合理利用征兵系统和预备兵机制是维持兵力稳定的关键。升级征兵处可缩短征兵时间并提高预备兵上限,建议在资源充足时持续进行征兵以储备兵力。预备兵作为快速补兵的资源,需通过占领高级资源地、完成主线任务或参与活动获取。当预备兵不足时,即便解锁了新队伍位置或提升带兵上限,也无法实际形成战斗力,因此需保持征兵与资源产出的平衡。
兵种营和军事科技对兵力质量与数量均有加成效果。骑兵营、弓兵营等兵种专属建筑的升级不仅能强化特定兵种的属性,还能在满级后激活特殊效果。兵战-武、兵战-谋等军事科技则能全面提升部队的武力、谋略等基础属性,间接提升单位兵力的作战效率。此类建筑的升级优先级应次于军营和征兵处,但需在中后期逐步完善以形成战力优势。
名声值与资源地的占领是兵力扩张的隐性支撑。名声等级决定了可占领的土地上限,高级资源地不仅能提供更多资源用于征兵,还能通过屯田快速获取预备兵。建议优先攻占与主城距离较近的高等级石料地、粮食地,确保资源链不断档。同盟科技中的资源产量加成也能加速资源积累,为持续征兵提供保障。