准备战法是三国志战略版中战法体系的重要组成部分,其核心特征是需要消耗一回合进行准备后才能发动,且在准备阶段可能被敌方控制效果打断。这类战法通常具有较高的伤害率或强力的特殊效果,但受制于发动机制的限制,在实际战斗中需要合理搭配才能发挥最大价值。准备战法的优先级介于被动战法与普通主动战法之间,其生效时机直接影响战斗节奏和战术布局。
从战法机制来看,准备战法在武将行动时进行概率判定,若成功触发则进入准备状态,下一回合才会正式生效。这种延迟生效的特性使得准备战法存在被敌方技穷、震慑等控制效果中断的风险,同时也意味着需要更精准的时机把握。部分强力战法如威谋靡亢、所向披靡等都属于准备类,其效果往往能改变战局走向,因此尽管存在发动风险,仍是许多阵容的核心配置。
在战斗流程中,准备战法的运作遵循特定的时序规则。战斗开始后,首先结算被动战法和指挥战法,随后在行动阶段才会判定准备战法的发动。若武将在准备阶段被控制,则战法会被打断且不消耗发动次数。这种机制决定了携带准备战法的武将最好具备洞察状态或搭配先手控制,以减少被干扰的可能性。准备战法的总发动次数受战斗回合数限制,理论上八回合战斗中最多只能发动四次准备战法。
准备战法的优势在于其效果强度通常高于瞬发战法,尤其是在中后期战斗中能发挥决定性作用。合理的阵容搭配可以弥补其稳定性不足的缺点,例如为携带准备战法的武将配置保护型辅助,或搭配具有先攻特性的战法抢占先机。沙暴、溃逃等持续性状态与部分准备战法存在联动效果,这种协同作用能进一步提升战术执行的成功率。