准星的调整对射击精度至关重要。玩家可通过键盘PageUp键切换红点或全息瞄准镜的准星样式,包括红点、红三角、红色三条线、红色四条线以及绿点等选项。对于密位(mil)调整,使用PageUp和PageDown键可改变归零距离,初始值为100,表示瞄具中心点为100米命中位置,调整至200则对应200米命中点。这一功能适用于远距离狙击,需根据目标距离动态调整。

下打上时,子弹动能部分转化为势能,需瞄准目标上方以抵消重力影响;上打下时,子弹动能未转化,重力作用使弹道下坠,需向下修正。近距离作战遵循低打高瞄下点,高打低瞄上点原则,远距离则反向调整。密位与弹道补偿需结合使用,例如200米目标需调整密位至200并计算抛物线补偿。

游戏内还提供准星颜色与大小的自定义选项。进入设置界面后,在游戏内容或系统设置中可调整准星颜色(如绿、红、蓝等)、线条粗细(cl_crosshairthickness参数)及中心间隙(cl_crosshairgap参数)。部分玩家偏好绿色准星以提升显眼度,而蓝色准星可通过关闭HUD设置或修改颜色参数去除。注意避免使用第三方模组,可能违反游戏条款。

实战中,QE键除用于侧身外,长按右键瞄准时短按Q或E可切换准星至身体左/右侧,适合掩体后调整射击角度。红点瞄准镜的亮度可通过鼠标滚轮调节,阳光强烈时提高亮度可避免准星消失。训练场是测试不同准星样式与密位效果的理想环境,建议在此熟悉弹道补偿与手感后再投入实战。