开局阶段是帝国时代2对局中最为关键的时期,合理分配资源和规划发展路线直接影响后续战局走向。黑暗时代应当优先保证食物供应,初始6名村民全部采集羊肉,同时侦察兵迅速探索周边区域寻找额外的绵羊、野猪和浆果丛。伐木村民数量控制在4-5人即可满足初期需求,注意及时建造住房避免人口卡顿。第一个伐木场建议在9-10人口时建造,位置选择靠近树林但保留一定空间便于后续扩展。野猪引杀时机通常在12-13人口阶段,需确保至少两名村民参与采集以免浪费肉类资源。

封建时代过渡需要500食物储备,经济重心应逐步向木材倾斜,为后续农田建设做准备。升级封建时代前建议积累至少200木材用于建造兵营或射箭场,具体选择取决于文明特性和战术倾向。封建初期若采取进攻策略,可训练少量民兵或弓箭手进行骚扰,但需注意控制规模避免过度消耗资源影响城堡时代升级速度。防御型打法则需要及时建造木栅栏或哨塔保护资源点,特别是黄金和石料矿区。无论采取何种策略,保持村民不间断生产是经济持续增长的核心。

城堡时代标志着游戏进入中期阶段,应当建立第二甚至第三城镇中心加速经济发展。资源采集比例建议调整为食物40%、木材30%、黄金20%、石料10%,具体数值可根据当前战术需求微调。军事单位生产建筑应分散布置以降低被集中摧毁的风险,同时注意研究相关科技提升单位质量而非单纯追求数量优势。骑兵文明可优先升级相关攻防科技,弓箭手文明则需确保羽箭技术和指环技术及时研发。攻城武器工坊的建造时机需谨慎考量,过早建造会占用关键资源,过晚则可能错失进攻窗口期。

帝王时代过渡需要1200食物和800黄金,这对经济体系提出较高要求。应当评估战场形势决定发展方向:优势局面可继续扩大军事规模施加压力,均势或劣势则应加强防御并寻求科技优势。贸易路线建立是后期黄金稳定来源,市场位置应尽量远离前线且路线通畅。农田数量建议维持在60-80块之间,确保食物供应稳定支持军事行动。所有关键经济科技应当研发完毕,特别是手推车和重型犁技术对效率提升显著。军事科技选择需结合文明特性和当前兵种组合,避免资源浪费在不必要的升级上。