恶魔流是酒馆战棋中依赖法术叠加与吞噬机制的经典流派,其核心思路围绕邪火咒龙、影舞者和狂蝠恐惧卫士展开。邪火咒龙能强化酒馆法术效果,影舞者通过亡语生成资源,狂蝠恐惧卫士则通过吞噬法术实现后期爆发。前期需优先购买邪火咒龙确保法术增益,中期利用影舞者生成强化法术,后期集中资源培养狂蝠恐惧卫士形成压制性战力。

恶魔流分为自残流与吞噬流两种分支。自残流以灵魂回溯者、舞蹈王子玛克扎尔为核心,通过英雄或随从自伤触发属性成长;吞噬流则依赖魔血岩浆、乌祖尔恐魔等卡牌,通过吞噬酒馆随从获取身材。自残流需早期获取灵魂回溯者避免血量崩盘,吞噬流则需稳定发育酒馆随从供魔蝠或乌祖尔吞噬。两者均需注意节奏把控,避免因过度卖血或资源断档导致中期溃败。

沙德沃克适合自残流,其英雄技能可重复触发恶魔自伤效果;加拉克苏斯大王的技能则能为恶魔提供额外成长空间。吞噬流优先选择能加速酒馆养成的英雄,如沃金或诺兹多姆。饰品推荐魔符肖像或虚空坠饰,前者提升吞噬效率,后者通过自伤联动增强经济或属性收益。

针对恶魔流白板随从居多的弱点,需通过圣盾、复生等效果弥补。异教徒斯瑟拉可干扰敌方首次攻击目标,搭配棘化荆蔓女巫能有效克制高频攻击阵容。后期可融入铜须或阿克蒙德提升输出上限,但需避免过度依赖单一随从导致被针对。实战中需根据对手阵容灵活调整站位,例如将高攻恶魔置于中排规避剧毒或风怒威胁。