兵器系统作为提升战力的核心模块,优先升级攻击类兵器能显著提高推图和副本效率。攻击属性直接影响输出能力,在前期资源有限的情况下,集中强化攻击型兵器可以快速突破关卡限制。每级兵器升级可增加攻击+5、防御+3、兵数+8的属性,因此攻击型兵器的收益更为直观。防御和血量类兵器虽然重要,但收益相对滞后,建议在中后期资源充裕时再逐步补足。

兵器升级需要消耗大量镔铁资源,日常需通过副本挑战、联盟任务和特殊活动稳定获取。参与双倍掉落或镔铁转盘活动时应当重点投入,这些时段资源获取效率更高。兵器满级后可通过神兵合成进一步提升属性,但合成需要两把满级兵器作为材料,必须提前规划资源分配避免浪费。非R玩家在兵器达到200级后升级难度会明显增加,需要通过长期资源积累或集市兑换铸造锤来维持进度。

兵器技能选择直接影响实战效果,优先激活攻击加成类技能如强攻或暴击能最大化输出效率。技能升级需要技能石材料,可通过功勋奖励或特定副本获取。技能石达到15级后可进化为晶石带来质变效果,因此前期应集中培养一个主力技能而非分散投资。若获得破甲或穿透等稀有技能应当锁定保留,这些技能在后期推图和国战中能发挥关键作用。

兵器与武将的搭配能产生协同效应,骑兵武将适合搭配提升速度的兵器,步兵武将则需要攻防均衡的配置。由于兵器栏位有限,建议优先培养2-3把主力兵器,待资源充裕后再考虑扩充。在130级开启天铸神兵科技后,兵器等级上限提升至180级,需同步关注合成图纸的收集。攻击型兵器如弓箭手和投石车始终是优先升级对象,而城墙和箭塔等防御型兵器在国战阶段才需重点强化。兵器系统的成长需要长期规划,攻击型兵器提供即时战力提升,防御型兵器保障后期稳定性。