哪吒最大的招牌就是那个锁定敌人、千里奔袭的大招了,这让他成了战略大师,无论是单带牵制还是瞬间切入战场都特别霸道。被动技能自带减治疗效果,打那些依赖吸血的对手时优势明显。一技能是个能转圈的范围伤害,清兵蹭伤害都顺手,还带加速效果;二技能则是个短距离翻滚加控制,能跳两次,赶路、追人、躲技能都靠它。记住啦,用好这些技能的组合,你就能在峡谷里风风火火闯四方啦。

对线发育期,哪吒同学其实不用太激进。你最主要的任务就是稳稳地清掉每一波兵线,保证自己的经济发育。眼睛得时刻瞄着小地图,留意队友打架的位置和敌方关键英雄的动向。大招别轻易乱开,捏在手里就是最大的威慑。一旦发现地图另一头打起来了,或者瞅准了对方脆皮落单、位置脱节的好机会,再果断开大起飞。平时对线多用一技能的范围伤害清兵和消耗对手血量,二技能留着调整位置躲开对面的关键技能或者控制,保证自己安全发育才是硬道理。
基础连招214简单实用:先用二技能翻滚靠近并锁住目标,接着秒开一技能转一圈打伤害同时给自己加速,最后普攻追击或补伤害。想秒脆皮或者远程支援收割,就用进阶连招312终结:大招直接锁定目标飞过去,落地瞬间开一技能打伤害和加速,然后立刻接二技能翻滚黏住对手,看准血量用终结技能或者普攻收掉人头。开大落地后,一定要灵活运用二技能的两段翻滚来调整位置,尽量躲开对面的集火和控制,保证自己能活着打出足够输出。

哪吒的精髓就是四一分推和精准切后。打团前,你可以大胆去边路带线给压力,逼对手分人回防。一旦正面开打,或者你发现对方后排输出(射手、法师)位置暴露、没人保护,立刻开大锁定他飞过去!你的目标很明确,就是利用大招的强突进和后续技能组合,配合弱化或者终结,尽可能快地切掉这个脆皮核心。即使你开局不在战场中央也没关系,一个大招就能让你瞬间加入战斗,给队友减轻巨大压力。飞进去后别太恋战,打完一套能撤就撤,活着才能持续发挥作用。
出装思路围绕半肉半输出来搭配,核心是保证你能冲进去切死后排还能活着出来。对抗路常见出装顺序是:抵抗之靴(减少被控时间)、反伤刺甲(反制物理输出)、破军(大幅提升收割能力)、血魔之怒(残血时提供护盾和攻击)、魔女斗篷(对抗法师爆发)、最后一件看情况补不祥征兆(减对手攻速移速)、名刀·司命(保命)或贤者的庇护(复活甲)。这套装备让你能抗能打,带线牵制力强,开弱化进团搅局效果一流。辅助位出装会更偏向团队和肉度,比如极影奔狼、不详、魔女这些。

符文推荐带调和、虚空、宿命这一套,它能提供可观的生命值、冷却缩减和防御属性,让你前期对线更稳,血量更厚实,容错率更高。召唤师技能首选终结,配合你的连招能确保秒杀残血目标;如果队伍需要你承担更多开团或承伤任务,或者对面爆发极高,弱化也是极好的选择,能显著提升你冲进人堆后的生存能力。根据阵容和局势灵活调整,才能让哪吒同学发挥出最大威力。