吕布作为高爆发输出武将,自带战法天下无双能触发多次攻击,但防御脆弱且易受控制影响,需通过辅助机制提升生存能力。核心在于搭配免控、增伤和减伤类武将或战法,确保吕布稳定触发战法并减少战损。郭嘉的洞察效果可免疫缴械和震慑,黄月英的先攻与增伤能加速吕布的输出节奏,形成基础保护框架。

郭嘉提供全程洞察,避免吕布决斗过程被中断,同时其半速半智加点可平衡控场与生存;黄月英的全统率加点强化先攻增益,配合三势阵进一步放大吕布战法发动率。若追求极致保护,可将黄月英替换为周泰,其增伤和挡刀效果能硬抗伤害,但需满兵出战限制灵活性。太史慈的折冲御侮可补充护盾和输出,形成多维度防护。

突击战法如一骑当千、鬼神霆威可联动吕布的决斗机制,打出群体或单体爆发;辅助类战法如虎豹骑提升突击触发率,铁骑驱驰解决速度劣势,确保吕布先手压制。减伤战法如御敌屏障或锋矢阵能降低兵刃伤害,尤其主将位吕布自带减伤效果需优先激活。避免携带主动战法,因决斗期间仅突击战法和群攻状态生效。

专属装备方天画戟增强输出特效,赤兔马提供先攻属性抢占先机;无双战甲在决斗中追加伤害,灵动甲防爆头针对速攻队。属性加点以全武力为主,郭嘉推荐半速半智,黄月英或周泰则堆统率或增伤属性,形成攻守平衡。兵种首选骑兵或弓兵,利用西凉铁骑暴击或白马义从先攻优势适配不同场景。
实战中需规避控制型队伍如盛气凌敌阵容或诸葛亮蜀智,优先锁定法师队或防御薄弱目标。兵力管理上,碰瓷玩法可低兵力出战赚取战功,但主力需保持高兵力容错。阵容整体以速战为核心,拖入后期易因吕布防御短板溃败。