副本打得顺不顺手,选对忍者特别关键。大伙儿发现副本类型不同,忍者搭配的思路也得跟着变。简单说,得看你是要快速清怪、硬扛伤害,还是需要控场辅助。高爆发忍者适合限时关卡或速通,生存能力强的能应对持久战和高压环境,而带聚怪或治疗技能的则在团队本里吃香。别光盯着忍者评级,技能机制和实际手感更重要,有些冷门忍者反而在特定副本有奇效。

单人推图或材料关卡里,大伙儿普遍爱用技能利落、清场效率高的忍者。像宇智波鼬的天照范围大、伤害足,还能扫地,对付成群小怪很省心;猿飞阿斯玛的双刀流能把敌人吸到一块儿,接上火遁直接清屏。要是遇到血厚的BOSS或生存压力大的本,漩涡鸣人、旗木卡卡西这类能抗能打的就显出优势了,他们的技能带位移或护盾,容错率高。远程忍者比如疾风传佐助也挺灵活,放风筝打消耗很稳。

团队副本更讲究配合,这时候忍者组合的化学反应就重要了。前排得有个能顶住压力的,比如奇拉比,开技能往前冲还不容易倒,给队友创造输出空间。输出位优先选范围伤害猛的,宇智波鼬或小南的奥义一开,全屏清怪效率翻倍。要是队伍里缺控制或辅助,志乃的虫子持续骚扰或者春野樱的治疗支援都能改变战局,尤其打多波次车轮战时特别实用。

特殊副本像生存挑战或秘境探险,机制往往更刁钻。秘境里障碍多或要躲技能的,推荐用位移灵活的忍者,比如能瞬身的波风水门;而毒雾、落岩这类持续伤害的环境,要么速战速决选爆发型,要么带个回血技能保命。生存模式里敌人会分批刷,控制技能捏准时机放能打断节奏,比如鹿丸的影子束缚术定住关键目标,给队友争取缓冲时间。
忍者强度一半在养成一半在操作。高品质忍者基础属性好,但技能释放时机才是精髓。比如起手快的招式适合先手控场,而大招无敌帧能躲致命伤。平时多练连招节奏和走位,副本里少贪刀,该躲技能时就拉开距离。实在卡关了也别硬拼,调整下忍者搭配或者回头升升装备,往往会有惊喜。