应对高回复型英雄时,制裁之刃与梦魇之牙是核心功能性装备。前者适用于物理系输出角色,后者为法师专用,二者被动效果均能直接削减目标50%的生命回复与吸血效率。此类装备会占用常规输出或防御栏位,需根据敌方阵容吸血英雄的威胁程度及己方团队协作需求灵活选择。若对手存在蔡文姬、曹操等高强度回复角色,中后期补出该装备可显著削弱其持续作战能力。

针对物理吸血型英雄,防御装需侧重物理抗性与生命值提升。不祥征兆提供高额护甲及减速被动,能有效限制依赖普攻吸血的射手或战士的输出节奏;极寒风暴的冷却缩减属性能增加己方技能反制频率,其范围减速被动亦能干扰敌方近身输出环境;红莲斗篷则对近战吸血单位具备持续灼烧效果,在承受伤害的同时补充一定输出。暴烈之甲在承受伤害后叠加的移速与伤害加成,可提升对抗中的机动性与反打能力。

面对法术吸血型敌人,魔女斗篷的护盾机制能高效吸收法术爆发伤害,降低敌方法师或法刺通过技能吸血维持生存的可能性。永夜守护在受到重创后触发的回血效果,可提升己方坦克的残局反制能力。若敌方为混合伤害阵容,可叠加魔抗与物抗装备,如不死鸟之眼在低血量时增强治疗加成,但需注意其更适用于己方回复型英雄而非直接克制吸血。

真实伤害可无视防御直接削减生命值,使吸血效果基于实际伤害值的特性失效;百分比伤害则直接按目标最大生命值计算,同样削弱了高血量单位的吸血收益。选择此类英雄时,可进一步搭配破军等提升斩杀线的装备,放大对高回复英雄的压制力。控制链衔接能中断敌方输出节奏,间接降低其吸血机会,因此团队需注重硬控技能的组合运用。
过早合成制裁或梦魇可能导致关键输出或防御属性滞后,影响对线强度;过晚则难以应对敌方吸血英雄的强势期。建议观察敌方核心吸血单位的发育情况,中期适时补充。功能装并非必须由核心输出位承担,辅助或半肉战士在装备成型后可分担此职责,避免主力输出因装备栏限制导致伤害不足。防御装的选择需结合敌方伤害类型,避免单一堆叠抗性而忽略血量与功能被动的协同作用。