首先得明白这类怪物的特点,它们通常会有比较明显的外观特征,比如身上冒着特殊的红光或者头顶有明显的标记,看到这种敌人就得立刻停止无脑攻击的节奏,改变打法策略。核心思路就是要减少怪物反弹回来的伤害对你的影响,或者干脆避开它的反伤状态进行输出。

可以优先考虑穿戴那些带有破甲属性的装备,因为破甲能削弱怪物的防御力,怪物防御低了,你造成的实际伤害中能被反弹回来的比例也就间接降低了,这叫从根源上解决问题。提升你自己角色的生命值上限也是个非常实办法,反伤往往是按比例反弹,你血量越高,同样比例下实际掉的血就越少,容错率自然就上去了。别忘了看看背包里有没有专门抵抗反伤的饰品,比如反伤荣耀戒指或者反伤项链,这类装备提供的属性就是针对这个机制的,穿上以后效果立竿见影。在心法搭配上,可以倾向于选择那些能增加生命值、提供吸血效果或者带有减伤属性的心法,这样即使不小心吃到了反弹,也有更强的回复或承受能力,让你站得更稳。

反伤怪物的反伤效果通常不是常驻的,它们会有明显的技能前摇或是身上特效变化(比如闪烁紫电)来提示反伤状态开启,这时候一定要管住手,立刻停火并后撤,等它身上的特效消失了再上去输出。利用好游戏里的防御和闪避机制是高端玩法,比如完美防御或者格挡成功时,不仅可以抵消伤害,有时还能打断怪物动作甚至让它进入破甲眩晕状态,这为你创造了绝佳的安全输出窗口。像轻羽职业的格挡和绝影职业的鬼步闪避,用好了就是应对反伤的神技,需要多加练习熟悉时机。巧妙运用技能的后摇取消也很重要,有些技能释放后角色会有硬直,这时立即接一个闪避可以取消这个僵直,让你能更快地做出躲避或防御动作,避免被反伤打个正着。

一个很有效的思路是利用远程攻击手段,因为反伤机制通常在你对怪物造成直接伤害时触发,保持距离使用远程技能进行消耗,可以有效减少你与怪物之间的伤害交互频率。如果你的职业有召唤物技能,那就更好了,让召唤物去吸引仇恨和承受伤害,你自己在安全位置输出,这是非常安逸的打法。在组织你的技能链时,可以考虑将高爆发的一套连招留到确认怪物反伤状态结束的间隙再打出去,实现伤害最大化而自身风险最小化。