建造矿山,首先得解锁相应的科技。你需要研究采矿术这项基础科技,它位于科技树的起始位置。研究成功后,你的建造者单位就获得了在特定地块上建造矿山的能力。这并不是说研究完就能在任何地方乱挖,建造者本身也是一个需要生产的单位,通常由你的城市花费生产力来建造。整个流程的第一步其实是确保你的城市有足够的生产力,先造出一个或几个建造者来为你干活。

有了掌握技术的建造者之后,接下来就要看地形了。矿山只能建造在特定的资源或地貌上。最普遍的就是各种丘陵地形,无论是草原丘陵、平原丘陵还是沙漠丘陵。一些特定的加成资源和战略资源地块也需要通过建造矿山来开发,比如你在地图上看到的铜、铁、煤、铝矿这些图标,它们一般都坐落在丘陵上。当你选中建造者,将鼠标移动到一个丘陵地块上时,如果该地块允许建造矿山,操作菜单里建造矿山的图标就会亮起,点击它,你的建造者就会开始工作了。

开始建造并不意味着立刻完成,这需要一个过程,通常消耗建造者1点行动次数。游戏里一个建造者默认有3次行动次数,用完后单位就会消失。所以在决定建造前,最好规划一下他的行动路线,把需要改良的地块提前看好,以提高效率。建造过程本身会花费几个回合时间,具体取决于游戏速度设置。在此期间,建造者会一直待在那个地块上施工作业,直到矿山建成。建成后,那块地的外观会改变,出现一个矿坑的模型,同时地块的产出也会永久增加,主要是提供更多的生产力(通常表示为锤子图标),这对于城市建造各种项目和单位至关重要。

并非所有丘陵都能随意造矿。如果这个丘陵地块位于自然奇观范围内,或者上面有森林、雨林等地貌特征,会有点不同。在带有森林或雨林的丘陵上建造矿山,会先清除这些树林,这通常会为你城市当前的生产项目提供一次性的生产力爆发加成,之后才建成永久矿山。要确保你想建造矿山的地块在你的领土范围内。如果地块在你的文化边界之外,即使紧挨着你的城市,你的建造者也无法在上面进行建造,你需要先用文化或金币购买该地块,或者通过扩张城市边界将其纳入版图。
最直接的好处就是大幅提升该地块的生产力产出。一个普通的平原丘陵,原本可能只有2点生产力,建成矿山后可能变成3点甚至更多。如果这个丘陵上还有铜、铁等资源,产出会更加可观。生产力是你城市发展的引擎,它直接决定了你建造建筑、训练单位、建造奇观的速度。在你城市周围,特别是在首都和重要分城周围,合理规划和建造矿山是快速发展、积累实力的关键一步。你会希望把城市坐落在靠近多个丘陵的地方,以保证中后期有强劲的生产力来支撑你的宏伟计划。