狙击枪大体分两种,一种是像Kar98k、AWM这样的拉栓狙,打一发就得拉一下枪栓,这种枪威力巨大,打中没戴高级头盔的敌人基本就是一击倒,但缺点也很明显,就是一枪没打中或者没打倒,换子弹的间隙很容易被反打,所以用这种枪最讲究耐心和沉稳,没有把握的时候宁可不开枪。另一种是像SKS、Mini14这样的连狙,可以连续开火,虽然单发伤害没那么夸张,但容错率高,适合在中远距离给敌人持续施加压力或者用来补枪。

子弹飞出去不是一条笔直的线,它会受到重力影响往下掉,距离越远,下坠得就越厉害。所以你瞄准远处的敌人,不能直接用准星中心去套他的头,得稍微抬高点枪口。游戏里有个归零距离的功能可以帮你,默认是一百米,意思是如果你把归零调到一百米,那么在一百米的距离上,你瞄哪子弹就打哪。敌人如果在两百米外,你可以按PageUp把归零调到两百米,这样就不用自己预判抬枪了,当然更远的目标还是需要手动调整。开镜之后按住Shift键可以屏息,这时候准星会变得更稳,但注意屏幕下方的肺活量条,变红了就得松手,不然会喘气导致准星乱晃。

一个合格的狙击手要学会观察和预判,多用高倍镜侦察敌人可能出现的区域,比如房区窗口、山头、石头后面。开镜找人时间不宜过长,否则你自己也可能被其他人盯上。如果敌人是在跑动,那你瞄准的时候就得留出提前量,预测他下一秒会跑到什么位置,把子弹往那个位置送。这需要大量的练习来积累感觉,高子弹速度的武器提前量小,速度慢的武器就得多预判一些。开火之后,不管有没有打中,只要条件允许,最好立刻换个掩体或者位置,避免被对手根据枪声和弹道锁定你的具体位置。

配件对于狙击枪的提升也很大,选对了配件手感会好很多。枪口方面,消音器能让你开枪的声音更小,不容易暴露,但后坐力控制不如补偿器。补偿器能有效减少枪口的抖动,让你连续射击或者第二枪更快回位时更稳,很多玩家都喜欢用。对于连狙来说,握把也很关键,垂直握把能减少垂直方向的后坐力,轻型握把则能提升开镜速度和射击后的准星恢复,你可以根据自己的压枪习惯来选择。还有一个被低估的配件是托腮板,它能显著减少开镜时镜头的晃动,让你在瞄准远距离目标时视野更稳定,这对所有狙击枪都很有用。