迷踪仙境这个地图本身设计得就特别绕,里面有好多小关卡互相穿插在一块,得靠你自己观察上下左右的方向去找出口。它最大的特点就是地图和里面出现的怪物组合都是随机变化的,所以你没法死记硬背一条固定的路线。这里头的小怪和Boss都各有各的门道,有些家伙可能完全不怕物理攻击,你得用魔法技能去打;有些呢,又对魔法抗性特别高,得靠物理攻击去敲;还有些怪甚至有特殊的出现时间或者防护机制。所以进去之后别光顾着闷头打,先花点心思观察一下对手身上的光环或者动作,摸清楚它们的弱点再动手,这样能省下不少力气。

一个人单打独斗会非常吃力。一个比较靠谱的队伍通常需要有能扛伤害的肉盾角色,负责加血或者提供保护的治疗角色,以及打出主要伤害的输出角色。对于刚接触这个模式的新手来说,选择那些生存能力强的英雄会更容易上手,比如能自己回血或者有护盾的角色。等熟悉了里面的套路之后,再去尝试那些爆发高但比较脆皮的组合。团队里每个人分工明确,互相配合,过关的几率才会高。

打怪的时候也得讲点技巧,不能硬拼。要学会利用地图里的地形,比如一些拐角或者障碍物,可以卡住怪物的位置,让你能安全地输出。如果遇到一群怪冲过来,要学会拉仇恨,让肉盾英雄吸引住大部分火力,然后其他人抓紧时间清理。打Boss的时候更得注意节奏,要留心观察Boss放大招前的准备动作,及时躲开它的范围技能,同时抓住它攻击后的空隙进行反击。有些Boss战还分好几个阶段,每个阶段会召唤不同的小弟,所以技能别一上来就全交光了,留点后手应对变化。