觉醒是提升英雄品质的核心途径之一。玩家需要消耗英灵魂魄在招魂师秘境下方的冥想之地进行觉醒操作,这不仅能提高英雄的伤害输出,还能在首次觉醒时解锁新皮肤。重复获得传说品质英雄会自动转换为再生者魂魄,这些魂魄在背包中可分解为英灵魂魄,或在觉醒时替代大量英灵魂魄使用。辉光机制在英雄觉醒到特定阶段后,会为所有英雄提供额外的伤害加成,从而全面增强队伍实力。

英雄品质的提升还可以通过抽卡进阶和等级突破来实现。当玩家通过唤灵之典抽到高品质英雄时,低品质英雄会自动进阶。消耗魂提升等级可直接增强基础属性,当英雄每提升20级时,需要使用皮革、黑暗浆果和强者之血等材料进行突破,以继续升级。突破材料可以从西多的马车商店、秘境洞穴或主线据点获取,这是英雄变强最直接的方式。

游戏中的灵魂链接机制设计来降低玩家的培养成本,系统会自动选择所有英雄中等级排名第六的作为贡献者,上阵的所有低于该等级的英雄会自动同步至贡献者等级,且不受自身最大等级限制。活用这一功能,再配合英雄重置,能节省大量魂魄和材料,让玩家更高效地分配资源,避免浪费,从而加速整体队伍的成长。

纹章系统作为另一个重要部分,能提升整体练度,玩家需从四套纹章中选择两套进行不停升级。纹章需镶嵌在魂匣中生效,加成基于再生者基础值,每套需六种纹章全部镶嵌才能激活套装特效,而绝品纹章在橙色0星以上即可触发,通过分解普通或稀有以上纹章可获得灵魂余晖,用于在马车商店购买指定绝品纹章,这对于提升英雄属性至关重要。