声望主要用于提升玩家的带兵上限和部队规模。声望值每增加25点,就能增加1点带兵上限,声望越高,能指挥的士兵数量越多,从而在战场上形成更强的战力优势。声望直接影响在卡拉迪亚大陆的军事影响力,因为更高的带兵上限允许玩家组建更庞大的军队,应对大规模战斗或攻城任务时更具优势。声望的积累主要通过参与战斗、完成任务或击败敌人来实现,例如以少胜多的战斗能获得额外声望加成。

声望达到特定阈值后,可以晋升到更高的阶层,例如从普通佣兵晋升为雇佣兵首领或领主候选人。阶层晋升会解锁关键功能,如增加同伴上限、允许玩家雇佣更多高级兵种,以及增加家族商队数量。声望不足时,玩家无法成为领主或获得封地。声望按家族计算而非个人,玩家的决策和行动会影响整个家族的声誉,进而影响与各王国领主的互动。

声望高的玩家在军队中拥有更高的地位,这包括优先指挥权、挑选精锐部队的资格,以及在联合作战中分配兵力的优先顺序。高声望玩家在集团军中被视为资深指挥官,能主导战场策略,而低声望者可能被边缘化。声望还关联到士气管理,声望提升能间接提高全军士气,减少部队因低士气导致的逃亡或战力下降风险。

声望主要通过战斗获得,如击败强盗、海盗或暗黑部队,以少胜多的战斗尤其能带来显著声望奖励。完成特定任务或参与竞技大会也能增加声望。声望一般不会自动降低,除非做出损害声誉的行为,如背叛盟友或攻击平民。声望过高可能国王可能无条件满足封地要求,影响自立为王的选择。