袁绍作为一名统率值偏高的五星武将,他带什么兵种其实主要看你想把他放在队伍的哪个位置以及你想要他发挥什么样的作用。如果你翻开他的武将面板,会发现他的默认兵种是弓,这是一个很重要的基础信息。这意味着如果你不进行任何额外的兵种转换,袁绍带领的就是弓兵部队。弓兵这个兵种在战斗中攻击距离比较远,适合放在队伍的大营或者中军位置进行远程输出,配合袁绍自身那个高发动率的主动战法,能在安全距离外对敌人造成不错的打击。弓兵相对比较脆弱,防御力和近战能力不强,所以非常依赖前排队友的保护,你不能指望他像重型步兵一样顶在最前面吸收伤害,他的定位更偏向于一个后排的输出核心或者辅助增伤角色。

游戏里有一个叫做兵种转换的进阶功能,当你的武将等级和势力发展到一定程度后,就可以解锁。对于袁绍来说,除了基础的弓兵,他通常还可以进阶转换为长弓兵和弩兵这两种更高级的弓系兵种。选择长弓兵会进一步提升他的攻击距离,让他能更稳定地攻击到敌方大营,确保输出火力能够覆盖到最关键的目标。而选择弩兵则可能会加强其输出能力的稳定性或附带一些额外的效果。具体选择哪一个进阶兵种,需要看你为袁绍搭配的战法以及整个队伍的战术思路。如果你想让他成为一个纯粹的远程炮台,那么长弓兵是不错的选择;如果你希望他的攻击能附带一些额外的战术效果,弩兵或许更适合。兵种转换需要消耗资源,并且是一次性的重要选择,所以最好根据你最终的队伍阵容来决定。

确定了兵种,接下来就要聊聊怎么让这个兵种的袁绍真正厉害起来,这就离不开合理的战法搭配。袁绍的自带战法拥有很高的发动几率,并且能给自己和队友增加主动战法的伤害,所以他非常适合走爆发路线。围绕他组建队伍时,核心思路就是利用前三回合的高爆发快速解决战斗。在战法选择上,你可以给他佩戴道行兼弱、击势或汜水关这类高伤害的主动战法,将他自身的输出最大化。因为他自身谋略属性也不低,所以像道行兼弱这种谋略伤害战法他也能很好地发挥。加点方面,为了追求极致的爆发,通常会选择全加攻击属性,这样既能提升普通攻击的伤害,也能让他自带战法的增伤效果受攻击属性影响而变得更高。如果你需要他更快出手,以配合某些需要速度的阵容(比如与孙权搭配时),也可以适当分配一些点数到速度上。

说完个人配置,我们再把视野放到整个队伍里。袁绍统率值不低,这意味着他不太适合在非常前期资源匮乏的时候上场,更适合作为主力队在大后期登场。一个经典的思路是把他放进神兵天降加大赏三军的增伤体系队伍中,也就是常说的法刀或物理刀队。在这样的队伍里,袁绍通常担任大营输出位,由中军或前锋的队友(比如吕蒙、陈宫等)来携带神兵天降和大赏三军这两个指挥增伤战法。这样一来,在战斗开始的前三回合,袁绍的输出会得到巨幅提升,配合他自身高几率且带增伤的主动战法,有机会在短时间内击溃对手。队伍的另外两个位置需要提供稳定的控制、减伤或者辅助输出,例如佩戴反计之策来限制对手,或者用磐阵善守、战必断金来保护自家队伍,为袁绍创造安全的输出环境。