幽冥暗影的隐身能力靠的是守护自带的幽灵技能。就是当敌人发现你、准备对你开枪的那个瞬间,你的守护会判断情况并自动激活隐身,让你暂时从敌人的视野里消失。这个触发挺智能的,但你也得明白,它依赖的是守护的视线,不是你的。有时候你觉得敌人就在眼前,但要是中间隔了堵墙或者有啥地形挡住了守护的视线,它可能就不会帮你隐身。

成功隐身之后,你会进入一个不被敌人直接察觉的安全状态,这时候悄悄溜过去做任务非常舒服。隐身不等于无敌,有几件事你得记牢。如果你在隐身期间开火攻击、或者释放一些动静特别大的技能,隐身状态会立刻解除。有些攻击你还是躲不掉,比如已经进入攻击前摇的动作,像Infested那些自爆单位冲过来,你隐身了它也照样能炸到你。

关于隐身的维持和冷却,规则是这样的:一次隐身效果触发后,如果你能一直待在敌人的侦测范围里,这个隐身是可以无限维持下去的,很适合用来长时间潜行。但如果隐身状态结束了,或者因为你自己的动作解除了,那就需要等上大约10秒的冷却时间,守护才能再次准备好触发下一次隐身。

隐身机制非常适合那些需要安静通过、避免正面冲突的任务场景,比如救援人质或者潜入间谍密室。在配装思路上,你可以选择和它互补的战甲技能,比如那些能群体控制或者让敌人沉默的技能,可以降低敌人的整体警觉性,让你的隐身覆盖得更稳当。幽冥暗影的隐身对部分特殊的BOSS敌人是无效的,这时候你就得依赖掩体或者战甲的其他保命技能了。