部队的气势,即士气,是直接影响战斗力的核心属性。当部队士气为100时,能够发挥百分之百的实力;一旦士气降低,部队造成的伤害也会按比例下降。理解士气的恢复与维持,是每一位指挥官的基础必修课。最基础也最常用的恢复方式是原地停留,部队在地图上任何位置静止,每停留约两分钟即可自然恢复1点士气,这是一个不消耗任何额外资源的稳妥方法。

为了在长途奔袭或远征时保持战斗力,你需要精打细算地规划行军。部队在地图上每移动一格都会消耗1点士气,因此在发起进攻前,尤其是面对实力强劲的对手时,一个关键技巧是提前让部队抵达目标附近的隐蔽位置,然后耐心停留,等待士气回满再发起攻击,这能确保你的第一波攻势打出完整伤害。提前为部队规划最优路线,避免不必要的绕行,特别是过河时优先占领港口,都能有效节约宝贵的士气。

除了被动的等待,游戏内也提供了更高效的机动方式,那便是利用要塞、营帐等设施进行部队调动。通过调动指令移动的部队,其行军过程不会消耗丝毫士气,并且速度更快,这为跨区域的快速部署和集结提供了极大便利。在进行大规模作战或攻城时,提前在战场周边建设营帐作为前进基地,不仅能实现快速的士气恢复和兵力补充,也为后续持续作战提供了坚实的保障。

提升你部队的士气上限是增强战略机动能力的根本。升级君王殿可以逐步提高士气上限,这意味着你的部队能够在进行更长距离的行军后,仍保持较高的初始战斗力。直接从我方城池内调动部队出发,也是一个不会损耗士气的高效出兵方式。将这些系统性建设和战术操作你就能让部队始终以高昂的士气投入每一场战斗。