曜自身的技能机制其实与吸血效果有着天然的契合度。他的技能命中敌人后能恢复一定比例的最大生命值,同时使用技能可以积攒星辰之力,三层后能强化所有技能。这种机制意味着技能释放越频繁,回血和伤害爆发的机会就越多。当装备了吸血装备后,每次强化普攻和技能造成的伤害都能转化为可观的生命回复,这使得他在对拼和团战中的锁血能力大大增强,配合大招的伤害回溯机制,经常能让对手误判斩杀线从而完成反杀。

一套实战中强力的吸血流出装,往往不是追求纯攻击,而是走半肉路线。在保证了暗影战斧、宗师之力等核心输出件提供的伤害和冷却缩减之后,补上泣血之刃来获得物理吸血。为了进一步提升容错率,最后一件装备可以选择兼具法术防御和生命回复加成的不死鸟之眼,它的被动能显著提升所有治疗和回复效果,让泣血之刃和技能本身的回血收益达到最大化。这样的出装组合让曜在拥有威胁后排的爆发力同时,也获得了与战士、坦克周旋的资本。

需要根据对局情况灵活调整。如果选择打野位,可以先出追击刀锋来提升刷野效率,然后补上抵抗之靴减少被控制的时间。第三件做出暗影战斧是伤害成形的关键。之后直接合成泣血之刃,此时曜的续航能力会产生质的飞跃。后续则根据敌方阵容补充防御装备,例如面对高爆发法师时,魔女斗篷是关键选择;若敌方物理输出较高,反伤刺甲或爆裂之甲能显著提升承伤能力。这种出装路径平衡了发育、输出和生存,使得曜在各个时期都能发挥作用。

将这套出装运用于实战时,玩法侧重会有所不同。前期应专注于稳定发育,利用小规模团战叠加打野刀层数并寻找机会。中期装备初步成型后,曜的机动性和单挑能力非常突出,可以积极带线牵制,利用多段位移和吸血效果与敌人进行拉扯,能进能退。团战中,这套出装的曜不宜第一时间进场吸收过量伤害,而是应该等待时机,瞄准敌方核心输出位,利用连招打出高额伤害并快速回血,一旦得手可以利用大招潇洒离场,等待下一轮技能循环。这种打法对进场时机和技能命中率的要求比较高。