建造一个能被NPC认可的最小房屋,首先要满足游戏设定的空间要求。房屋的内部有效区域至少需要30个图格,这意味着宽度和高度的乘积必须达到或超过这个值,同时整体框架需要完整封闭,不能有大的缺口或空洞。背景墙必须无缝铺设,使用非土质材料,如木材或石块,而土墙和腐化或猩红环境下的材料不被接受。房屋边框必须由实心块或门等组成,确保内部与外部隔绝。

房屋内必须配备一些基本组件,包括至少一个静态光源如火把、一扇供进出的门、以及一套桌椅家具。桌子可以用工作台替代,椅子必不可少,这些组件都需放置在室内合理位置,才能被系统判定为可用空间。光源不能由环境或武器提供,必须是固定的照明设施,否则会影响房屋有效性。

材料选择方面有严格限制,不能使用泥土块或土墙,也不能在腐化或猩红区域建造,这些环境会导致房屋不被认可。背景墙需用木材、石块或类似材料制作,并且铺设时要耐心,避免移动过快造成缝隙,否则怪物可能生成或入住失败。建议使用常见资源如木材和凝胶合成火把,确保墙体材料坚固且完整覆盖整个区域。

先搭建一个封闭的外框作为基础结构,然后填充背景墙,确保无空洞。接着安装门、放置桌椅和光源,这些元素缺一不可。如果建造多层结构,需注意每层独立满足条件,并且在平台与实心块交替使用时,地板必须包含至少一格实心块,且平台占比不超过一半,以避免房屋判定问题。