兵种主要通过内政搜索、战斗缴获以及使用特殊兵符道具来获得,而阵法则是武将初始自带或通过升级解锁,其运用效果则依赖于正确的阵型选择和战场上的灵活切换。兵种的具体获得途径主要围绕内政和战斗展开。每年1月进行的内政经营环节是获取兵种的基础,玩家可以命令武将对城市进行开发或搜索,高智力的武将执行这些任务时效率更高,有机会找到包括兵符在内的各种装备。更换兵种主要有两种常规方法,一是在内政模式下,将探索或任务获得的兵符道具交给即将出战的武将,该武将的部队兵种便会立即改变;二是在战争模式的战场界面中,通过军备选项直接修改武将所率领的部队,无需等待。击败敌方部队或占领城池时,有时也能接收或缴获对方的兵种。

阵法的核心在于选择与搭配,而非直接获得实体。游戏中的阵型,如圆形、锥形、雁形、钩形等,是武将自带的战斗队形选项。玩家需要理解平克凹、凹克尖、尖克平的基础克制循环,即圆形阵、方形阵这类平头阵克制雁形阵、钩形阵等凹头阵,凹头阵又克制锥形阵、箭矢阵等尖头阵,而尖头阵反过来克制平头阵。在战斗准备阶段,根据敌方阵型实时调整己方阵型是减少伤亡、取得优势的关键。更高阶的阵法如鱼丽阵、玄囊阵等,则需要游戏进程推进到后期才会解锁。

兵种与阵法的结合是提升战力的进阶方向。兵种之间存在长克短、短克远、远克长的明确克制关系,例如长枪、大刀克制朴刀、藤甲,而朴刀、藤甲又克制弓箭、飞刀。获得兵种后,需要根据其特性搭配相性最佳的阵型。长兵器部队适合使用锥形阵进行集中突击,而远程兵种则应优先选择钩形阵或雁形阵,以确保安全的输出空间。飞刀兵在钩形阵中能最大化射程优势,弩兵配合雁形阵则可覆盖更大的攻击范围。

例如鱼丽阵能有效对抗方形阵,但面对锥形阵会处于劣势;玄囊阵则适合拖延战局,与伏兵类技能配合效果更佳。这些高阶阵法的运用,建立在玩家已经通过内政、搜索和战斗,积累了足够的资源、高级兵种和强力武将的基础之上,是对前期获得的兵种与阵法知识的综合深化应用。