火影忍者博人传黑土如何飞天

来源:899资源网 时间:2026-02-25

博人传黑土的飞天机制主要通过轻重岩之术实现,这是该角色的核心战斗特性,其操作逻辑和战术价值构成了该忍者有别于其他角色的鲜明特色。该角色的设计围绕三种可自由切换的形态展开,分别是普通状态、轻重岩状态以及加重岩状态,飞天的能力正是来源于对轻重岩状态的熟练运用。玩家需要理解其形态切换的基本规则,即在普攻或技能释放后的特定阶段,通过推动摇杆并结合普攻来改变自身状态,向上拉动摇杆即可进入可飞天的轻重岩状态。

火影忍者博人传黑土如何飞天

博人传黑土的飞天操作有明确且固定的输入指令,并非随时可以触发。在普通形态下进行普攻,从第二段开始直至第四段之前,是切换形态的关键窗口期。具体操作为,在普攻第二段到第四段之间的任意节点,向上拉动方向摇杆并衔接普攻,角色便会中断当前的普通连击,立即进入轻重岩状态并垂直升空。该升空过程并非简单的位移,它在起始阶段为角色提供了短暂的无敌帧,可以用于规避对手的部分攻击。成功升天后,角色的普攻模式将完全转变为空中连击,通常能进行三段方向可控的空中体术追击。

火影忍者博人传黑土如何飞天

飞天状态下的技能形态也随之发生根本性变化,形成了一套独立的空中作战体系。升空后,一技能会变为多段旋转攻击,该技能的前半段攻击同样具有无敌状态,且末端具有抓取效果,可以将对手从空中踩向地面。二技能则会变更为从空中召唤多块岩石进行连续攻击,该技能在释放时能使角色在空中保持一段时间的悬浮。这两个技能可以相互衔接,例如先使用二技能进行远程消耗或压制,再使用一技能进行突进抓取。值得注意的细节是,在释放空中二技能后衔接普攻,会直接打出轻重岩状态下普攻的第四段攻击。

火影忍者博人传黑土如何飞天

飞天的战术价值体现在多个层面,首先是出色的起手能力,利用升空的无敌帧可以安全地接近或躲避技能,继而发起攻击。其次是强大的连招压制力,空中普攻的最后一击具有抓取效果,会将敌人抓至高空并砸向地面,整个过程对手无法使用替身术,为后续连招创造了稳定环境。飞天的滞空能力本身也是一种有效的Y轴移动和规避手段,能够克制许多对空能力较弱的忍者。在连招过程中,如果感觉浮空高度不足,可以适时释放空中二技能,该技能能瞬间抬高对手并造成伤害,便于连招的继续。

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