装备作为提升战力的核心系统之一,其培养策略需围绕资源分配、属性优先级及获取途径展开。装备分为武器、防具和饰品三大类,每类装备的升级顺序直接影响战力提升效率。优先强化武器、戒指和帽子至紫色品质,其余部位可暂缓至蓝色,随后集中资源将武器升至橙色。这一顺序基于攻击属性的优先级,确保输出能力最大化。体力分配上,建议每日购买至少9次体力以加速副本扫荡,同时避免体力溢出导致自然恢复停滞。
装备洗练是优化属性的关键环节,需重点关注暴击、攻击、生命等核心属性。紫色及以上品质饰品通常携带3条随机属性,洗练时应优先保留暴击属性,因其对战力加成的贡献远超其他属性。若资源有限,可先确保双暴击属性,再逐步追求三暴击。洗练石可通过组织采购或活动获取,每次消耗5个,建议在活动期间集中洗练以利用成功率加成。魔抗属性虽为秘境副本的硬性要求,但实际影响较小,达到基础标准即可。
装备材料的获取需结合副本扫荡与资源管理。精英副本是装备碎片和强化材料的主要来源,建议优先扫荡携带A级忍者碎片的副本,多余碎片可兑换玉石用于勾玉升级。强化材料可通过分解冗余装备或参与组织挖矿获得,秘境探险也能提供一定补充。进阶材料消耗随品质提升大幅增加,例如下忍升阶需中忍卷轴、地之卷和天之卷,需提前规划资源分配以避免卡进度。
饰品与忍具系统在87级后成为培养重点,建议在此阶段积攒秘境挑战券,待90级解锁高阶忍具后集中使用。忍具同样具备洗练机制,需兼顾基础属性与附加效果。装备锁功能可用于保护已洗练出的优质属性,避免误操作覆盖。战力提升需长期坚持每日任务,包括小队突袭三倍奖励、组织祈福及晓组织任务,同时把握限时活动的高效资源产出周期,逐步实现装备的全面强化。