刚起步的时候需要搞明白的就是先造什么兵。前期资源紧张,可不能乱来,得把钢和油这些重点资源用在刀刃上。步兵和轻型坦克是新手期的好伙伴,步兵便宜又好用,数量多起来能扛能打,轻型坦克移动快,适合快速占点或者骚扰对手。
等咱们的资源稍微宽裕点,就可以考虑造点榴弹炮或者突击炮了。这些远程单位虽然脆皮,但输出高,躲在坦克或者步兵后面能打出成吨伤害。不过要注意保护它们,别让对手的坦克或者飞机摸到脸上。这时候可以适当补点防空炮,防止对面用轰炸机偷家。空军方面,运输机也得造几架,运资源或者快速支援都离不开它。
到了中期,重型坦克就该上场了,这玩意皮厚攻高,是推塔和正面刚的扛把子。但别光顾着堆重型坦克,记得搭配自行火炮或者火箭炮,远程火力压制能让对手头疼不已。如果资源允许,轰炸机也得安排上,专门盯着对面的炮兵和脆皮单位炸,效果拔群。这时候的部队组合就得讲究平衡了,不能全是坦克或者全是炮兵,否则容易被针对。
后期的话,咱们的兵种选择就更多了,比如歼击车专门克制坦克,特种兵能偷家或者骚扰,航母和战列舰在海战图里更是大杀器。不过不管造什么,都得记得根据战场情况调整,比如对面空军多就多造防空,坦克多就上歼击车。军官的搭配也很重要,后勤型的市长能加快造兵速度,战斗型的带兵打仗更猛,灵活切换才能发挥最大效果。