点火联盟城堡是战略行动的核心环节,需通过攻击敌方联盟要塞触发燃烧状态。首先需集结具备攻城天赋的统帅与充足攻城部队,优先摧毁箭塔等防御设施。每次攻击消耗2点耐久度,但敌方可能同步修复,因此需协调多支队伍连续进攻。突破城墙后集中火力攻击要塞核心,成功摧毁后建筑将进入燃烧状态,直至完全消失且无法重建。
联盟要塞燃烧后每秒扣除耐久值,最终强制迁离原位置。灭火操作需消耗钻石,但若再次失守会重新着火。进攻方需注意敌方可能发起的支援,及时调整阵型应对。步兵应部署前排吸收伤害,搭配反伤类天赋提高生存能力。拆除敌方建筑不会获得资源返还,且重建需消耗联盟整体资源,可对敌方发展造成持续性影响。
战斗过程分为城墙破坏和内部设施摧毁两阶段。推荐使用高破坏属性的统帅技能,如攻城天赋加成的将领,可显著提升破墙效率。箭塔清除后需快速转向要塞核心,避免被敌方援军干扰。联盟频道需保持实时沟通,协调队伍行动节奏与目标优先级。燃烧期间敌方无法修复或重建,这是扩大战果的关键窗口期。
防守方若想终止燃烧状态,需主动灭火并修复城墙,同时部署驻防统帅与部队。联盟建筑燃烧速度可通过科技研究加速,进攻方可利用此机制施加更大压力。要塞燃烧后领土连接可能被切断,影响联盟整体布局。因此点火行动需结合联盟战略,选择关键要塞作为目标以最大化战术价值。