进阶战法是提升武将战力的核心途径,需通过消耗同名武将卡完成。五星武将最多可进阶五次,每次进阶增加10点自由属性点,总计50点额外属性。属性分配需根据武将定位决定,武力型优先加武力,谋略型侧重智力,速度属性则影响出手顺序。进阶后的武将星级标识会从黄色勾玉逐渐变为红色,红星全满代表达到最高阶段。进阶带来的属性增益在后期高阶对战中尤为关键,合理规划属性点分配能显著优化战斗表现。

战法演练是掌握进阶战法的另一关键环节。在战法界面中,选择需要演练的战法并消耗指定数量武将卡(A级战法需7个紫将,S级需14个紫将),使演练进度达到100%方可完全习得。演练资源有限,建议优先选择与主力武将匹配的优质战法,避免盲目消耗。传承战法是演练的前提,重复或弱势橙将可优先用于传承S级战法,紫将则主要用于传承A级战法。演练完成后,战法可被武将学习,但需注意非新手期遗忘战法仅返还80%战法经验,选择时需谨慎。

战法类型与发动顺序直接影响实战效果。战法分为被动、指挥、主动、突击四类,优先级依次为被动>指挥>主动>突击。被动战法在战斗前生效且不受控制影响;指挥战法提供稳定的群体增益或减益;主动战法需概率发动,部分需准备回合;突击战法依赖普通攻击触发。进阶战法的搭配需遵循优先级原则,例如被动增益类战法应优先配置,而突击战法则需配合连击效果提升触发频率。

资源分配与实战测试是进阶战法学习的最终环节。铜币和金铢可用于转化战法经验,后者提供双倍收益,但需权衡资源消耗。学习战法后,建议选择势均力敌的资源地进行拉练,通过战报分析调整战法组合。战法升级可提高发动几率或伤害,满级战法也是武将觉醒的必要条件之一。在资源有限的情况下,应优先强化核心战法,避免分散投入导致战力提升效率降低。