第10关的烧杯位于场景左侧的白色底座附近,初始需要先收集锤子、黄色液体杯和蜡烛等物品。烧杯与粉色、蓝色液体的混合是开启出口的重要步骤,具体操作为:将烧杯放置在底座上,用蜡烛点燃,依次倒入粉色液体1次、蓝色液体2次,混合后会出现出口通道。

烧杯在第11关的用途更为复杂,需结合其他道具使用。这一关需先收集石头、燃烧的木头、木棍等物品,将大烧杯放在右侧位置,小石头放入左侧烧杯,燃烧的木头置于底部加热。随后将大烧杯的液体倒入锅中生成梯子,同时用合成的铁锹挖掘地面获取有孔木块。烧杯在此处既是容器也是加热装置,需注意操作顺序。

第13关中烧杯的功能与魔法元素结合,需配合权杖、宝石和火魔法卡使用。将权杖置于圆台,宝石放于顶部,用火魔法卡点燃宝石获得火种。烧杯虽未直接出现,但其原理延续了液体混合的设定,例如通过水魔法卡生成的水需与土元素按特定比例搭配,最终合成钥匙。此类设计体现了烧杯类道具的多变性。

后续关卡如第14关,烧杯被替换为带有电源线的实验装置,但核心逻辑相似。需用石头压住电源线关闭光圈,随后将半月形黑色方块嵌入台子。这种变体说明烧杯的功能可能延伸至其他实验器皿,玩家需灵活理解容器类道具的通用解法。烧杯在游戏中承担液体混合、加热和触发机关三项核心功能。其分布位置通常与实验台或底座相关,且常需搭配蜡烛、魔法卡等辅助道具。