工业区是咱们在游戏中提升生产力的核心区域,它能大幅加快建造速度,无论是造兵、修建筑还是做项目,有了工业区效率直接翻倍。它的核心功能是辐射生产力,工厂和发电厂建成后能为周围6格内的城市提供额外产能,但要注意辐射效果不能叠加,除非搭配总督马格努斯的技能。电力是后期关键资源,工业区的发电厂能为周围城市供电,确保高级建筑正常运转。工业区还提供大工程师点数,这些伟人能加速奇观建造或触发特殊效果。

工业区的建造位置很有讲究,尽量选在能覆盖多座城市的地块,比如几座城市的中心交汇处。相邻矿山、伐木场或战略资源能提升工业区本身的加成,但别太纠结于地块加成,辐射范围才是重点。水渠或堤坝等区域也能为工业区提供额外相邻加成,但造价较高,需要权衡性价比。如果城市面临洪水风险,堤坝还能防洪并提供电力,算是一举两得。

工业区的建筑分三级,工作坊是基础,工厂开始辐射生产力,发电厂则提供电力。燃煤、燃油和核能发电厂各有特点,燃煤发电厂给自己加生产力,后两者则强化辐射效果。电力能让区域建筑发挥全部作用,比如三级剧院广场或太空港项目。工业区还能做区域项目,快速获取大工程师点数,适合冲刺关键伟人。

有些文明能玩转工业区,比如德国的汉莎商业行会造价更低且加成更高,高卢的工业区解锁早还能触发科技鼓舞。这类文明可以多修工业区,普通文明则需根据需求调整数量。工业区会降低周围地块魅力,如果追求文化胜利或国家公园,得规划好位置。工业区是种田和征服流派的必备区域,合理布局能让你的发展速度质变。