单独为英雄定制装备是提升战斗力的关键。每个英雄的定位和技能机制不同,因此出装需要结合其特点进行个性化调整。首先需了解英雄的核心属性需求,例如射手依赖攻速和暴击,法师需要法强和冷却缩减,坦克则优先选择生命值和抗性装备。装备的选择直接影响英雄的强度曲线,需根据对局节奏动态调整。

装备系统提供了预设方案,但手动调整更能适应实战变化。进入备战界面后,点击对应英雄的装备栏即可自定义出装顺序。建议将核心装备放在前三位,确保经济足够时快速成型。过渡装备如长剑、增幅典籍等可填补前期属性缺口,但需避免过度投资影响核心装备的合成时间。装备的主动效果(如金身、救赎)需根据阵容需求选择,操作难度较高的英雄可优先考虑保命装。

对线阶段需观察敌方英雄类型,针对性调整初始装备。对抗物理伤害英雄时,护甲鞋和荆棘之甲能有效降低威胁;面对法师则需提前规划魔抗装备如深渊面具或振奋铠甲。打野英雄需兼顾清野效率与Gank能力,猎人系列装备和加速附魔是常见选择。辅助英雄更注重团队增益,优先合成钢铁烈阳或基克的聚合等光环装备。

后期装备替换是高手进阶的重要技巧。当经济溢出时,可将过渡装备更换为更高阶的替代品,例如将饮血剑替换为守护天使以提升容错率。某些装备的被动效果具有唯一性(如破败王者之刃),重复购买不会叠加收益,需特别注意。鞋子附魔的更换也能在关键时刻改变战局,例如将火箭腰带替换为水银饰带以应对控制链。