肉盾类英雄以高生命值和防御力为特点,例如牛魔王或白象精,能有效保护队友并扰乱敌方阵型;战士类如孙悟空或奎木狼,兼具近战输出与生存能力,适合突进和持续作战;法师类包括女儿国王或太上老君,擅长范围法术伤害和控制技能;辅助类如铁扇公主或唐僧,专注于治疗、护盾和团队增益,提升整体续航。这些类型的设计强化了阵容的互补性,避免单一依赖。

英雄还按种族属性划分为仙、妖、佛、魔四种,种族间存在循环克制关系,如仙族克制妖族,佛族克制魔族,影响战斗中的伤害加成与减益效果。玩家组建阵容时需考虑种族搭配,例如仙族英雄适合对抗妖族敌人,而魔族在对抗佛族时可能处于劣势。这种机制增加了战略维度,要求玩家在收集英雄时兼顾类型与种族的平衡。

初始阶段,玩家可从北海龙王、奎木狼或女儿国王中选择一位作为开局英雄:北海龙王作为全能型肉盾,适应性广;奎木狼是高爆发刺客,适合快速清场;女儿国王依赖技能循环,后期可能被更强法师替代。游戏进展,玩家可解锁更多代表性英雄如玉皇大帝、如来佛祖或水猿大圣,他们各自在输出、控制或生存方面有独特优势,丰富阵容多样性。

英雄培养涉及升级、技能提升和装备强化,玩家需通过战斗积累资源优化属性。阵容搭配通常采用1肉盾+1输出+1辅助或2输出+1肉盾的组合,确保生存、伤害和控制能力的均衡。肉盾英雄保护后排,法师提供范围压制,辅助维持团队状态。合理利用种族克制和类型协同能显著提升战斗效率。