群吕布作为前锋的玩法其实挺有意思的,他虽然通常被放在大营当主力输出,但有些玩家也会尝试让他打前锋,利用他高防御和高攻击的特点来玩点新花样。群吕布的基础属性就很猛,攻击成长高达3.01,在全游戏里都是顶尖的,防御成长也有1.87,这让他在前排能扛不少伤害,加上速度成长1.42,比很多骑兵还快,这让他能更快出手,配合队伍节奏。他的自带战法辕门射戟是瞬发技能,能对敌人造成两次无视兵种相克的攻击,还附带减伤效果,这在菜刀队对拼时能占到先机。不过谋略成长只有0.37,确实是个短板,容易吃到法术伤害,这点在配队时得多留心。

说到加点方面,群吕布不管放哪,推荐的都是把所有属性点全堆在攻击上,因为他的攻击成长太突出了,加点攻击能最大化他的输出能力,虽然谋略低,但加谋略效果不明显,不如专注提升伤害来得实在。这样加点后,他的普通攻击和技能输出都会更吓人,尤其在前锋位置,反击伤害也能打出不错的效果。虽然有人担心他谋略太低会暴毙,但实战中通过战法和兵种搭配能弥补一些生存问题。

战法搭配这块,如果群吕布打前锋,重点要放在提升他的生存和反击能力上,比如带擅兵不寡这种能回血的战法,或者健卒不殆来增加减伤和反击机会。这些战法能让他在前排更持久,不容易被秒掉,同时还能靠高攻击在反击中造成大量伤害。有些玩家还会用垒石迎击来进一步保护他,移除一些控制效果,让他能稳定输出。

兵种选择上,群吕布有两个主流方向:长弓兵和死士。长弓兵能提升射程和伤害,让他站前排也能打到对面大营,而死士则能提供全面的属性加成,比如攻击、防御和谋略,这对群吕布这种属性不平衡的武将来说很实用,能让他更全面地应对各种情况。死士可能更适合前锋位置,因为它增强了生存能力,而长弓兵则更偏向输出,玩家可以根据队伍需求灵活调整。
群吕布打前锋时,通常需要队友来补足控制和治疗,比如用群贾诩放在大营当输出核心,这样即使吕布受挫,队伍还有后手。常见的搭配有张机或孙权这样的辅助武将,他们能提供减伤、解控或规避效果,帮助吕布在前排站稳。比如孙权的九锡黄龙能清除负面状态,并给吕布加规避,这在面对主动战法多的敌人时特别有用。队伍整体的速度调整也很关键,确保辅助武将比吕布快一点,这样能及时支援他。