病毒专家这个职业玩起来挺有意思的,它主要靠病毒伤害机制来打输出,特别是当你用霰弹枪搭配上职业专属的扩散器时,能给敌人挂上持续的病毒伤害,让怪物不停地掉血,在副本里面清怪效率非常高。而且这个职业到了后期还能解锁像T激素这样的团队增益技能,能提升全队的整体输出,算是一个既能自己打得爽又能帮助队友的职业。它对装备的依赖程度算是中等,成型之后不管是单挑还是打团战,都能打出不错的压制效果。

步枪兵这个职业最大的特点就是稳当和全面,什么场合都能打。它对于轻型枪械有伤害加成,打起架来火力很猛,而且操作上对于新手来说也比较友好,容错率相对高一些。步枪兵用枪感觉非常扎实,在各种战斗场景里都能保持稳定的输出,不会说换个地图就哑火了。不过要想玩得厉害,这个职业需要你在配件和武器基础上多下点功夫,投入够的话,它能适应游戏里绝大多数的战斗,属于那种泛用性极强的职业。

除了上面这两个,狙击手也是一个追求极致输出的选择,特别适合喜欢远程打击的玩家。这个职业玩的就是千里之外取敌首级的感觉,狙击枪的爆发伤害非常高,配合让子弹飞这类天赋,子弹飞得越远伤害加成越高,打中要害经常能一枪秒掉目标。它在远星城、夏尔镇这种开放大地图里优势特别明显,但缺点就是对玩家的枪法和战场意识要求比较高,你得会找位置、抓时机,而且近身战斗能力比较弱,需要队友保护。

如果你不喜欢用枪,更爱冲上去近身搏杀的感觉,那可以看看武士。武士是冷兵器大师,主打近战爆发,跳跃攻击还能获得伤害加成,砍起怪来刀刀到肉的感觉很爽。这个职业在抄家或者野外PK的时候很有优势,而且它的攻击不消耗气力值,在复杂地形里机动性很强。不过玩武士对装备的要求比较高,需要投入不少资源去培养,装备好了才能体现出职业的强势,特别是在玩家对战中,武士能有效克制一些远程职业。