好感度材料主要用于提升与NPC的亲密度,通过赠送礼物、完成互动等方式积累好感度值。每个NPC有普通、关注、友好、信赖四个等级阶段,提升至特定阶段可获得古代金币、能力药水、卡片等奖励。好感度材料分为通用型和专属型,前者可赠予任何NPC但效率较低,后者针对特定NPC喜好能大幅提升效率。每日互动次数有限,需合理规划材料分配优先级。

好感度材料主要通过地图拾取、流浪商人购买、任务奖励等途径获取。哀叹沼泽的折断短剑、铁锤工坊的烁亮矿石、海上乐园佩托的神之泪等为高性价比的免费获取道具,建议优先收集。领地商人和主城纳达处可用银币兑换特定礼物,但需注意NPC偏好,如阿尔忒弥斯圣水、魔法布料等紫色稀有度物品对特定NPC效果最佳。每日通过ALT+N可查看剩余互动次数及NPC当前好感阶段需求。

使用策略上,建议优先培养奖励包含技能点、巨人之心、俄耳甫斯之星的NPC,如帕普尼卡的尼亚、伯尔尼北部的艾达琳等。赠送前需确认NPC的四维属性要求,部分高级阶段需胆量、魅力等属性达标才能解锁。传说级(橙色)材料提供2000点好感度,遗物级(红色)可达10000点,但稀有度较高应保留给关键NPC。注意同一NPC不同阶段对乐谱、表情互动的加成效果会变化,需及时调整交互方式。

长期规划方面,可建立材料循环获取机制:小号角色通过休息加成积累日常任务奖励,大号专注攻略高价值NPC。部分大陆如托托克仅需培养3个NPC,消耗相对可控;而伯尔尼北部需同时处理6个NPC,建议分阶段完成。领地采集功能解锁后,可定期产出基础好感材料作为补充。注意保留至少30%材料应对突发任务需求,避免因临时开放的特殊事件导致资源短缺。