自动售货机是一种特殊的场景道具,主要分布在部分战役地图的固定位置。售货机通常出现在商业建筑、加油站、旅馆或体育馆等区域,例如死亡中心战役的购物中心楼层或教区战役的街道角落。需售货机的位置具有随机性,同一地图的不同回合中可能出现坐标偏移,但基本遵循商业聚集区域优先刷新的规律。

通过分析地图结构可以发现,售货机往往被安置在玩家必经路径的次要区域,既不会直接阻挡主线行进,又需要稍加探索才能发现。以死亡中心战役为例,从安全屋出发后,在二楼服装店转角或三楼电器商铺走廊尽头都有概率遇到。教区最后一关的加油站后方停车场也是高频刷新点,这种设计显然考虑了关卡节奏与资源分布的平衡性。

关于售货机的交互机制,其核心功能是提供止痛药或能量饮料等补给品。当玩家靠近时,按下互动键即可随机获取其中一种物品。售货机存在破损判定——如果遭到近战武器劈砍或枪械射击,不仅会触发警报吸引尸潮,还会永久失去交互功能。部分MOD会修改售货机模型贴图,但这不影响其原始功能逻辑。

对于希望系统掌握售货机定位的玩家,建议采用边缘探索法:沿主路径两侧进行半径约15米的扇形搜索,重点关注带有玻璃橱窗的半封闭空间。该方法在测试中对于商业街类地图的侦查效率提升显著。同时需要注意,某些特殊战役如暴风骤雨中由于场景破坏严重,售货机生成概率会大幅降低。