抵抗之靴是吕布前期对抗控制的核心装备,减少被控时间能显著提升生存率。随后补出反伤刺甲或红莲斗篷增强物理防御,前者反弹伤害适合对抗高爆发射手,后者提供持续灼烧效果利于清线。中期优先合成破军,其被动对残血目标的额外伤害完美契合吕布的真实伤害机制,成为团战收割的关键。若敌方法师强势,魔女斗篷可提前至中期补足法术抗性。
后期装备选择需根据敌方阵容动态调整。不祥征兆针对依赖攻速的射手,减速效果能限制其输出环境;纯净苍穹的主动减伤技能可在大招进场时抵消集火伤害。若团队缺乏前排,可补充血魔之怒提升残血反打能力。最后一件装备通常选择复活甲或名刀司命,确保吕布在团战中拥有二次进场的机会。破军与反伤刺甲的优先级高于其他输出装,因二者能最大化吕布的被动收益。
一技能附魔后,吕布的普攻附带真实伤害,因此攻速装备如影刃或闪电匕首可纳入备选,但需在确保防御装成型后补足。二技能的护盾吸收与破军的斩杀效果形成闭环,使吕布在消耗战中占据优势。大招释放时机需谨慎,优先瞄准敌方后排或封锁地形,配合闪现可提升命中率。
铭文推荐以攻速与物理攻击为主,例如红月、隐匿、鹰眼的组合,能优化前期对线手感。召唤师技能首选闪现,弥补位移短板;净化则适用于敌方控制过多的阵容。实战中需避免盲目追求输出,吕布的强度建立在存活基础上,因此防御装不可随意替换。根据对线压力选择发育策略,逆风时优先守护防御塔,顺风则通过带线牵制扩大优势。