与普通的团战击杀不同,三杀更强调个体英雄的爆发能力和时机掌控,需要玩家精准把握击杀间隔并确保所有击杀都由同一名英雄完成。系统会根据战斗数据自动判定是否触发三杀成就,因此在选择英雄和制定策略时都要围绕这一目标展开。

拥有高爆发输出或持续收割能力的英雄更容易达成这一目标。魔悟空凭借其隐身突袭特性成为首选,通过积攒魂值提升属性后可以隐身潜入敌方复活点进行连续击杀。此外部分法师类英雄的群体伤害技能也能在敌方聚集时创造三杀机会,但需要玩家特别注意技能释放时机与敌方控制技能的规避。相比之下肉盾类英雄由于输出能力较弱,较难独立完成三杀操作。

战场策略方面集中推进单一路线是触发三杀的基础条件,开局时可以将三名英雄手动控制至同一路线快速摧毁首座防御塔。推完一路后可以使用移动速度较快的英雄跑到二塔前吸引防御塔攻击,这样可以迫使敌方英雄回防。当敌方全部处于残血状态时,控制己方爆发高的英雄释放一波技能就能基本达成三杀,接着继续重复这个流程就能顺利推进。

使用较为肉盾或速度较快的英雄将另外一路的电脑英雄引过来击杀。这种方式有两个明显优势,既能保证己方防御塔的生命值不会过早被消耗,又能为后期连续三杀创造有利条件。值得注意的是后期的两次三杀均需保证防御塔生命值不低于50%,因此前期对防御塔的保护工作同样不可忽视。
装备搭配也是影响三杀成功率的重要因素,玩家应当结合所选英雄的特性进行合理配置。对于依靠技能输出的英雄应当优先考虑减少技能冷却时间和增加法术强度的装备,而对于依赖普通攻击的英雄则需要侧重提升攻击速度和暴击率。合理搭配装备属性可以让英雄的输出能力得到最大化发挥,在团战中更轻松地完成连续击杀。