步兵是万国觉醒中最全面且稳定的兵种选择,尤其适合新手和平民玩家长期培养。步兵在野战和守城方面表现优异,拥有游戏内最强的坦度和血量,能够有效抵御骑兵的冲锋。步兵在攻城战中是最合适的兵种,搭配弓兵的远程爆发可以轻松击杀敌方守军。虽然移动速度较慢,但在混战中能发挥持久作战的优势,而且步兵统帅的强度普遍较高,对步兵的加成效果显著。
骑兵以其卓越的机动性和突袭能力成为游戏中的快速打击力量。骑兵的伤害和速度在游戏内首屈一指,既能作为主力部队带头冲锋,也能作为奇袭部队杀敌方措手不及。但骑兵的防御能力较弱,生命值和防御力较低,在敌方攻击强悍的情况下容易被远程火力消灭。骑兵适合在开阔地带作战,对弓兵有克制效果,但会被步兵克制。骑兵武将如曹操等相对容易获取,使得骑兵成为前期常见选择。
弓兵是典型的后期兵种,拥有同等级中最高的伤害输出和攻击距离优势。弓兵擅长在城墙后方进行远程攻击,能在地形配合下打出零伤亡的战斗。但弓兵的生命值极低,防御脆弱,一旦被近战兵种突破防线很容易被歼灭。如果城墙和防御建筑足够坚固,选择弓兵可以提供持续的火力支持。弓兵对步兵有克制效果,但需要良好的战术保护和资源投入。
兵种选择需要结合自身发展阶段和资源情况。前期建议专注于单一兵种的培养,步兵的综合性价比最高;中期可根据获取的武将特性适当补充其他兵种;后期则需要建立完整的兵种体系以应对不同战况。同时要注意兵种之间的克制关系:步兵克骑兵、骑兵克弓兵、弓兵克步兵,这种循环克制在实战中会产生显著影响。