塔罗模式是一个需要八名玩家共同参与的趣味玩法。游戏将玩家分为正位与逆位两个阵营,每个阵营内包含一名国王、一名骑士以及两名侍从。骑士由监管者扮演,国王与侍从则由求生者扮演。对局的终极目标是淘汰敌方阵营的国王,即当任意一方的国王被挂上狂欢之椅淘汰后,游戏便会结束。整个对局都围绕着保护己方国王与追击敌方国王展开,形成了独特的攻防节奏。

作为核心的国王,首要任务是保证自己的生存,因此应优先选择拥有优秀自保或牵制能力的求生者,例如拥有护盾或高速位移技能的角色。侍从是国王的守护者,角色选择应侧重于辅助与保护,那些能为队友提供治疗、抵挡伤害或实施控制的求生者是不错的选择。而扮演骑士的监管者,则需要根据敌方国王可能选用的角色来针对性挑选,以强大的追击和击杀能力迅速打开局面。双方骑士被限制不能选用相同角色,这也增加了策略博弈的空间。

破窗理论和绝处逢生几乎是必选的核心天赋,能极大增强其转点与倒地自起的能力。侍从的天赋则应围绕化险为夷(搏命)来构建,在成功救援国王后为其提供宝贵的护盾与拖延时间,同时搭配一些治疗加速类天赋,能让自己更快重返战场。骑士的天赋则较为自由,可以依据个人习惯和阵容,在挽留(一刀斩)、追猎、拘禁狂等增强追击与守椅能力的天赋中进行组合,以期快速建立优势。

对局中,玩家通过破译密码机、牵制监管者等行为积累星币,并可在商店购买专属道具。灵瞳能直接透视敌方国王的位置,渡鸦则能将星币转移给队友。密码机的破译进度会为全队带来增益:当己方阵营破译进度达到150%时,骑士会获得短暂强化普攻,国王则获得加速与护盾;破译满300%后,将直接触发国王和侍从的回光返照以及骑士的挽留天赋(若已携带)。游戏进行到一定时间后会进入终局阶段,逃生门将开启,国王逃脱亦可获胜,此时双方骑士会自动获得挽留效果。

国王需要做到的是尽量远离敌方骑士,利用地形进行牵制,并适时与侍从会合以获得移速加成。侍从的职责则分为两部分:一是贴身保护国王,利用身体阻挡伤害、帮忙砸板或使用技能干扰敌方骑士;二是寻找机会干扰敌方国王的节奏,为己方骑士创造机会。骑士则需要明确目标,专注于追击敌方国王,并巧妙利用星币商店的道具来获取信息或资源,与己方侍从形成围捕联动。