要解锁封建主义这个非常关键的人文项目,你需要沿着市政树向上研究。它并不在游戏一开始就可用,而是需要你先完成一些前置的市政研究。你需要先解锁技艺这个市政项目。在研究完技艺封建主义才会出现在你的市政树选项中,成为下一个可以研究的目标。这个过程需要你积累足够的文化值,文化值主要来源于你的城市建筑,比如纪念碑,以及某些改良设施和城邦加成。在游戏早期有意识地积累文化值,能够帮助你更快地抵达封建主义。

解锁封建主义本身需要消耗一定的文化值,但它的价值非常高,因为其核心效果是强化你的农场。当封建主义被激活后,任何与至少两个其他农场相邻的农场,都会获得额外的+1粮食产出。这意味着如果你能将农场以三角形或线形紧密排列,形成相邻关系,就能显著提升这些地块的粮食产量,从而加速城市的人口增长。人口是城市发展的基础,更多的人口可以工作在更多高产出地块上,也能让你的城市更快达到建造更多区域所需的人口门槛。

除了直接的生产加成,解锁封建主义还关联着游戏中一些重要的机制和后续内容。完成封建主义的研究本身会触发一个称为鼓舞的机制,这能大大减少你研究下一个市政所需的文化值,帮助你更快地在市政树上推进。封建主义是解锁后续许多重要政策和政府类型的前置条件之一。它解锁了职业军队这类军事政策,也关联着商会、聚居区等人文或经济政策。解锁封建主义不仅仅是获得农场加成,更是为你打开了一扇通向更高级社会形态和战略选择的大门。
为了高效地解锁并利用封建主义,你在游戏前期的规划就显得尤为重要。在探索阶段,你就要留意平原和草原等适合建造农场的地形。在研究科技时,优先研发灌溉和轮子等能解锁建造者并允许建造农场的科技。确保你的城市能稳定产生文化值,早期建造纪念碑是一个非常可靠的选择。当封建主义即将研究完成时,你可以提前用建造者改良出一些农场,并将它们规划成能够相互相邻的布局,比如经典的三角田布局,这样一旦解锁,加成就能立刻生效,不会浪费任何时间。

需封建主义的农场加成效果是全局性的,但它的生效有严格的条件。农场必须与至少两个其他农场相邻,这个相邻通常指的是六个方向上的直接相邻格子。如果农场之间被河流、山脉或其他不可跨越的地形隔开,可能就不会计算为有效相邻。在规划农田时,要尽量选择平坦且连贯的地块。有些文明的特色改良设施,比如印加的梯田,在特定模组或情况下也可能被视作农场并从中受益,但这需要视具体的游戏规则而定。
将封建主义整合到你的整体发展战略中,它会成为一个强大的助推器。持续的人口增长让你可以更快地开设新的城市,或者让现有城市运作更多高产出的地块和专家。更多的粮食也意味着城市能更快达到4、7、10等关键人口节点,从而解锁新的区域建造位。这些区域,无论是提供科技值的学院,还是提供生产力的工业区,都是你文明走向胜利的基石。看似简单的农田加成,实际上通过人口这个纽带,与你文明的科技、生产力和长远发展深深地联系在了一起。